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quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Video: A importância do design de embalagens para pequenas empresas

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O programa "Pequenas Empresas Grandes Negócios", da Globo, fez uma reportagem para mostrar a importância da inclusão do design como estratégia de negócios de uma pequena empresa. Foram mostrados casos de uma fábrica de produtos alimentícios sem açúcar e uma empresa que produz produtos voltados para animais de estimação. Veja:




Em ambos os casos é importante notar o crescimento das empresas, que passaram a ocupar um espaço muito mais expressivo no mercado. É claro que tudo isso não ocorreu devido apenas à inserção do design na estratégia das empresas, pois se elas não estivessem preparadas para crescerem não estariam em suas devidas posições atuais. Os empresários deram depoimentos que comprovam que a melhoria dos produtos é algo essencial para uma empresa crescer.

segunda-feira, 23 de novembro de 2009

O que o design poderia fazer pela indústria da música?

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Há pouco mais de 5 anos estão falando que a internet poderá acabar com os lucros das gravadoras e de vários artistas. O formato digital, utilizado nos discos e videos que são vendidos pelas gravadoras, podem ser encontrados em vários sites de servidores web, muitas vezes até mesmo antes de serem lançados oficialmente. Isso fez com que a venda de CDs e DVDs caísse numa taxa assustadora, que deixa dúvidas sobre a continuidade da existência desses produtos. Além disso, os produtos piratas também são responsáveis por grandes perdas de lucros na indústria.

Alguns governos já estão planejando fazer leis que punem as pessoas que baixam músicas na internet, principalmente na Europa. Porém, somente isso não vai impedir que as pessoas continuem acessando as músicas na internet, visto que no Youtube você pode encontrar praticamente qualquer música que tenha sido gravada.

Percebendo isso, alguns artistas que fizeram sucesso durante a carreira estão fazendo cada vez mais shows e lançando cada vez menos novos álbuns. No entanto, essa solução também não irá resolver o problema, pois serve apenas para aquelas bandas conhecidas internacionalmente e que tenham uma disputa muito grande pelos ingressos, podendo colocar preços mais altos nos bilhetes.

Acredito que o design é uma ferramenta que pode ser utilizada para ajudar a indústria da música. Seria necessário fazer um estudo mais amplo para ver em quais campos o design pode atuar, mas pensando no mais básico, uma nova embalagem por exemplo, podemos ver que já foram alcançados resultados interessantes quando apenas o mínimo foi feito. Um exemplo disso é a embalagem feita para o DVD do filme "Simpsons: The Movie", que é em formato de uma rosquinha. Quem assiste "The Simpsons" sabe que a rosquinha é uma das comidas preferidas de alguns dos personagens principais do desenho e é um alimento que é muito comum na culinária dos Estados Unidos. É uma forma de fazer um item de valor inestimável para os fãs. Veja:

Embalagem do DVD de "Simpsons: The Movie"
20th Century Fox



Outro exemplo, este um pouco mais antigo e é o que eu me lembro nesse momento, é a coleção de CDs do Iron Maiden lançada numa embalagem que é a cabeça de Ed, o mascote da banda. Utiliza o mesmo princípio da embalagem rosquinha de "The Simpsons", tornando-se um item de valor inestimável para os fãs e que é vendido em edição limitada. Veja:


Embalagem da coletânea de CDs do Iron Maiden
EMI



Esses são apenas alguns exemplos. Agora eu não me lembro de outros, mas tenho certeza que existem muito mais coisas se pesquisar. Mas isso já é o suficiente para ver que as gravadoras e os artistas podem continuar tranquilos nos seus trabalhos se pensarem em uma forma mais planejada de vender música, inserindo o design no contexto.

quinta-feira, 12 de novembro de 2009

Eventos: Mostra de Projetos de Graduação da UEMG

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Visto no Design de Móveis

quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Video: Conheça a história de Adidas e Puma

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O programa Mundo S/A, do canal Globonews, investigou a história de duas marcas de artigos esportivos da Alemanha que fazem muito sucesso atualmente devido à credibilidade das duas marcas e da variedade de produtos que oferecem. Uma curiosidade: as duas marcas pertenceram a dois irmãos, que eram sócios em uma delas, mas que brigaram e decidiram seguir rumos diferentes, cuidando de empresas que representam hoje muito lucro e rentabilidade, além de fabricarem alguns dos produtos mais desejados no mundo. Estou falando de Adidas e Puma.

A repórter Ana Carolina Raimundi fez uma visita às sedes das empresas na Alemanha e mostrou qual é o pensamento por trás desses modelos de sucesso financeiro e institucional. Eu já tinha visto esse video, acho que ele foi exibido no meio do ano, mas hoje, devido a uma folga "forçada", vi desde o início e pude concluir que as duas possuem um fato em comum. A principal ferramenta que elas usam para tornar seus produtos desejáveis e interessantes para as pessoas é o design. As duas marcas possuem equipes de criação trabalhando em novos modelos e tecnologia o tempo inteiro, trabalhando sempre pensando no futuro.

Veja a reportagem:




Adidas e Puma também sabem aliar isso a uma boa estratégia de marketing e propaganda. Essas histórias também são contadas na reportagem. Vale a pena ver o video até o fim...



Música oficial desta postagem:
Journey - Don't Stop Believin'

segunda-feira, 12 de outubro de 2009

Concursos: Sua bola, sua idéia

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Para inscrever-se, vá ao site http://www.peacocksports.com.br/

sábado, 10 de outubro de 2009

Jogos: Iron Maiden Flight 666 The Game!

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Além de realizar um concurso para escolher o melhor Cartão de Natal com o tema "Flight 666", a banda inglesa Iron Maiden também havia lançado o jogo "Iron Maiden Flight 666 The Game!". O objetivo era promover o lançamento do documentário e proporcionar aos jogadores trechos exclusivos do filme a cada missão que eles completassem.

O personagem principal do jogo é o avião da banda, o Ed Force One, que tinha a missão de levar aos fãs metaleiros do mundo inteiro a música do Iron Maiden, jogando caixas de som para os fãs que estão nos lugares mais difíceis de se alcançar.

Jogue "Iron Maiden Flight 666 The Game!":

Iron Maiden Flight 666

Mais Jogos Online em qualjogo.com



Esse não é o primeiro jogo que o Iron Maiden lança. Em 1998, para promover o lançamento de uma coleção de CDs, foi lançado o "Ed Hunter", em que o mascote da banda tinha que enfrentar inimigos e passar de fases em um jogo no melhor estilo "Doom".

A banda está cada vez mais utilizando peças diferenciadas para interagir com seus fãs e promover seu principal produto: a música. Uma vez que a banda já está na estrada há 30 anos, é preciso lançar novos tipos de campanha para conquistar novos públicos e continuar fazendo sucesso.

Eu participei do show da banda em São Paulo, em Março de 2008, um dos que estão no documentário. Achei muito interessante a cenografia e os elementos do palco, que também contribuem muito para o entendimento e diversão do público.

A equipe de criação dessas peças deve ter trabalhado bastante, pois é muita coisa. Isso é um trabalho de uma equipe de designers que faz muita diferença.

sexta-feira, 9 de outubro de 2009

Concursos: Design Maiden's 2009 Xmas Card

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Cartão de Natal da banda Iron Maiden
Autor: Derek Riggs



A banda Iron Maiden anunciou em seu site oficial que foram abertas as inscrições para os interessados em participar do concurso que elegerá o melhor Cartão de Natal sobre a banda. Este ano, o tema será a turnê "Flight 666", quando a banda percorreu todos os continentes fazendo shows e viajando em seu próprio avião, pilotado pelo vocalista da banda, Bruce Dickinson.

A turnê teve como temas principais dois álbuns da banda lançados nos anos 80: "Powerslave", cujo tema é o Egito Antigo ( prirâmides, faraós, etc.), e "Somewhere in Time", com uma temática futurista. Para saber mais sobre a turnê, veja o filme lançado este ano com o título "Flight 666".

Veja o trailer do documentário "Flight 666":





O cartão deve ser feito em formato A5 e o arquivo em .jpeg ou .gif deve ser enviado para o e-mail web@ironmaiden.co.uk até o dia 9 de novembro. Nessa fase inicial, o arquivo será mandado em baixa resolução para que seja escolhido o vencedor, e somente quando este for decidido, será necessário um arquivo com resolução 600 dpi para impressão. O vencedor será escolhido por Rod Smallwood, empresário da banda. As peças que não vencerem, mas que ficarem interessantes, serão usadas no site da banda durante o mês de dezembro.

Como premiação, o vencedor receberá seus devidos créditos pela autoria do cartão, além de receber 1 camisa de futebol do Iron Maiden assinada por todos os integrantes da banda e alguns itens que são vendidos no site.

Para mais informações, acesse o site: http://www.ironmaiden.com/index.php?categoryid=8&p2_articleid=1157.



Fonte: Iron Maiden Blog Flight 666



Música oficial desta postagem:
Iron Maiden - Caught somewhere in Time

quarta-feira, 7 de outubro de 2009

Livro: "Design Secrets: Products 2"

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Capa do livro "Design Secrets: Products 2"(2004), por IDSA (Industrial Design Society of America), Lynn Haller e Cheryl Dangel Cullen - Rockport Publishers
Fonte: Slovart



Este livro é uma verdadeira coletânea de projetos relevantes que foram realizados na última década. São 50 projetos escolhidos pela Industrial Design Society of America, que vão desde o setor automobilístico ao moveleiro, passando por produtos voltados para segurança e diversão. Tem um pouco de tudo.

O que é mais interessante para os designers é a possibilidade de saber como foi o processo de criação, que talvez seja um dos maiores segredos de alguns desses casos. Realmente é impossível revelar como foi todo o processo, mas os participantes do projeto colocam questões importantes para o sucesso do produto, como as decisões que eles tiveram que tomar durante o projeto e as dificuldades que tiveram, até idéias que foram aparecendo no meio do caminho e que ajudaram a compor o resultado final.

Um dos projetos presentes na publicação que obteve mais sucesso é o MINI. No case, a equipe de design revela como foi pegar um conceito de sucesso há 40 anos e adaptá-lo para os dias de hoje. A decisão de não mudar quase nada nos elementos visuais foi uma das mais importantes, e se revelou acertada no final. Veja como ficou o carro:

MINI (2001)
Fabricante: Mini/BMW
Foto: Divulgação



O livro faz parte de uma coleção. Além do "Design Secrets: Products", o primeiro da coleção, ainda tem os específicos de áreas como mobiliário, embalagens e propaganda.

O livro está disponível na internet. Um dos sites mais interessantes para se comprar este livro é a Livraria Cultura.

*Livro em Inglês

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Invisible Shot Laser Watch, por Andy Kurovets

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Relógios são objetos que ainda inspiram designers a criar. Mesmo que hoje em dia muitas pessoas não usem relógios de pulso, devido à facilidade de se saber as horas principalmente pelo uso do celular, o relógio ainda é tema de muitos projetos conceituais.

Um desses projetos foi feito por Andy Kurovets. O Invisible Shot Laser Watch é um bracelete que projeta as horas no próprio pulso da pessoa através de laser. Veja imagens:



Invisible Shot Laser Watch, por Andy Kurovets
Imagens: Divulgação
Fonte: Yanko Design



O resultado ficou muito bom. É um conceito interessante, desde que não tenha problemas para ser projetado em diversos tipos de pele, se isso causa algum tipo de queimação ou alergia. Não sei nada sobre o assunto, mas acho que o designer deve ter pesquisado. Mesmo assim, acho que o relógio poderia vir com um acessório que resolvesse todos esses possíveis problemas.

Mas também é só um conceito, apesar do nome da Alessi...



Fonte: Yanko Design



Música oficial desta postagem:

terça-feira, 29 de setembro de 2009

Gran Turismo 5 é um dos jogos mais esperados pelos fãs de simuladores de corridas

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Um dos jogos de corrida mais famosos de todos os tempos é a série Gran Turismo, que sempre ficou marcada pelo realismo e pela grande variedade de veículos que o jogo possuía. Na sua quinta versão, para PS3, o Gran Turismo pretende elevar esses pontos a um patamar nunca antes visto. Nada menos que 150 designers trabalharam na equipe de criação do novo jogo, modelando carros, acessórios, pistas e outros detalhes do jogo.

Para se ter uma idéia, especula-se que o simulador produzido pela Sony e pela Polyphony Digital terá mais de 1.000 modelos de automóveis disponíveis em suas lojas virtuais. E cerca de 170 desses modelos estão preparados para sofrerem danos reais conforme as batidas que o carro sofre no jogo.

A previsão de lançamento é março de 2010. Entre outras novidades, as presenças de marcas esportivas de luxo consagradas como Ferrari, Lamborghini e Bugatti. Enquanto o jogo não é lançado, veja uma prévia:





Fonte: UOL Jogos